Langkau ke kandungan
KD Calculator LogoKD Calculator
Pariti Jarak 360°

Penukar Kepekaan Tetikus

Tukar kepekaan tetikus anda merentasi permainan penembak taktikal dan battle royale menggunakan pariti jarak 360°.

Penukar Kepekaan
Tukar kepekaan tetikus antara permainan menggunakan cm/360°.

Kepekaan Sasaran (Valorant)

0.126

360° Distance: 129.9 cm/360°
eDPI: 101

Cara Penukaran Kepekaan Tetikus Berfungsi

Bila beralih dari permainan seperti CS2 atau Overwatch ke Valorant, mengekalkan ingatan otot sasaran anda memerlukan penukaran jarak pergerakan fizikal tetikus (cm/360°).

1. Masukkan Spesifikasi Semasa Anda

Masukkan DPI tetikus semasa anda bersama kepekaan dalam permainan dan permainan asal.

2. Padankan Jarak Sasaran

Pilih permainan destinasi untuk mengira tetapan nombor tepat yang diperlukan bagi mengekalkan jarak putaran fizikal.

Soalan Lazim

Apakah cm/360° dan mengapa ia digunakan?

cm/360° mengukur jarak fizikal (dalam sentimeter) yang perlu anda gerakkan pada pad tetikus untuk membuat putaran 360 darjah penuh dalam permainan.

Bagaimanakah penukaran kepekaan permainan berfungsi?

Setiap enjin permainan mengira kepekaan secara berbeza menggunakan nilai yaw tertentu. Contohnya, CS2 dan Apex Legends menggunakan skala Source Engine, manakala Valorant menggunakan pendarab yang kira-kira 3.18x lebih kecil.

Adakah menukar DPI saya menjejaskan kepekaan?

Ya! Kepekaan sebenar anda (eDPI) dikira dengan mendarabkan DPI perkakasan anda dengan kepekaan dalam permainan anda.